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射雕英雄传 九大门派 特色玩法

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发表于 2021-11-20 11:54:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏名称: 射雕英雄传 九大门派 特色玩法
游戏引擎: Gee引擎
开区时间: 2021-12-02
版本简介: 射雕英雄传 九大门派
QQ群: 161615834
游戏网址: www.mir06.cn
本帖最后由 chang 于 2021-12-2 16:32 编辑

【门派特色以及玩法如下】(仅供参考!!):


【华山派】
特色:暴击率很高,暴击伤害很高!每用1次物理爆发技能(烈火等)下次伤害就翻倍!
定位:打怪优秀,打架牛逼扛把子!
玩法:
①刺杀流:装备洗“刺杀剑术百分比增加”的BUFF,刺杀剑术弄3重,刺杀打怪配合爆发技能
②近身流:装备洗“各种爆发技能百分比增加”和“爆发技能多次伤害”的BUFF,配合“无形剑”近身吸血和天赋,一个技能打出几亿伤害还2次攻击...

【丐帮】
特色:最终攻击伤害大幅提高!并且每攻击1次可以叠加攻击力,最高叠加到2倍多!
定位:打怪牛逼扛把子,打架优秀!
玩法:(和华山一样)
①刺杀流:装备洗“刺杀剑术百分比增加”的BUFF,刺杀剑术弄3重,刺杀打怪配合爆发技能
②近身流:装备洗“各种爆发技能百分比增加”和“爆发技能多次伤害”的BUFF,配合“无形剑”近身吸血和天赋,一个技能打出几亿伤害还2次攻击...

【明教】
特色:科技一样的攻击速度!嗖嗖嗖嗖嗖的看不清楚出刀......
定位:打怪和打架都牛逼!
玩法:就是刺杀流(毫无疑问),装备洗“刺杀剑术百分比增加”的BUFF,刺杀剑术弄3重,刺杀打怪配合爆发技能

【五毒教】
特色:各种牛逼帮助技能,各种提升侠客宝宝攻击力,推图小能手,一个绝学能把BOSS防御降低为0,攻击降低一大半....
定位:带个五毒,BOSS难度能下降80%以上
玩法:(配合绝学的红毒)
①道术流:装备洗“弹指神通百分比增加”的BUFF,开【全体攻击模式】,对着宝宝和BOSS用【弹指神通】...一个弹指神通能弹10几次伤害,BOSS掉血超快!
②物理流:装备洗“基本剑术百分比增加”和“物理攻击随机触发爆发技能”的BUFF,就普通攻击砍BOSS+宝宝侠客砍,不需要技能书可以自动使用各种爆发物理技能!
配合红毒50%的增伤,就是个牛逼大战士!!

【古墓派】
特色:暴击率很高,叠加增加魔法攻击,而且单体魔法攻击多次伤害!1个技能打5 6次,你怕不怕....
定位:打怪和打架都牛逼!就是累....
玩法:空明流:尽一切办法憋出技能【空明拳】,然后装备洗“空明拳百分比增加”的BUFF,因为打怪时只用【空明拳】和【绝学】,所以其他武学位置
可以放增加【最终伤害】的武学,可以满暴击,并且把【最终伤害】堆到一个恐怖的数字,配合高百分比的空明拳,不敢想.......

【逍遥派】
特色:吸蓝,护身,各种持续魔法群攻技能,关键还可以叠加!!关键还可以叠加!!关键还可以叠加!!(门派特色需要说3遍)
叠加原理:【风卷残云】伤害是3*3范围,怪物占1*1范围,你假如在怪物周围3*3所有位置都放满【风卷残云】,怪物就同时受到3*3=9个风卷残云的伤害,恐怖到极点!!
定位:会玩的话就是终极王者!垃圾装备单挑终极BOSS...不会玩的话还是别选这个门派了......
玩法:六脉神剑流:尽一切办法憋出技能【六脉神剑】,然后装备洗“六脉神剑百分比增加”的BUFF,因为打怪时只用【六脉神剑】和【绝学】,所以其他武学位置
可以放增加【最终伤害】的武学,可以把【最终伤害】堆到一个恐怖的数字,配合本游戏最牛逼技能【六脉神剑】,只要会玩,那就是PK和打架都是毫无争议的第一!

【少林派】
特色:又肉输出又高,5秒真男人谁也打不死我.....
定位:打怪牛逼,推图牛逼!打架死不了!
玩法:气血流:装备天赋只要洗“HP血量”就可以了,血越多攻击越高...散人的少林都能到1亿血,一个绝学必定打怪几千万血还无视减伤,还能吸收伤害治疗自己5秒..
这是最简单最无脑也是最不需要充值的门派......偏偏牛逼的变态,后期单挑【剧情模式】,就少林派要求的装备条件最低......

【武当派】
特色:暴击、伤害、气血、减伤都平均加,打怪伤害随机波动,【可以学习所有门派技能】
波动原理:在原本伤害的基础上波动,并非不需要幸运9!你原本伤害越高,波动出来的数值才越高
定位:及其考验智商的门派,因为可以学习所有技能,所以玩法太多....
玩法:可以一边放着火墙,一边物理砍,可以一边用着龙象,一边物理砍,玩法太多,灵活性太大,自己脑补................

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发表于 2021-11-20 22:28:27 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得奇速论坛是注册对了!
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 楼主| 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得奇速论坛是注册对了!
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