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GEE引擎复古装备开孔-新人可以直接使用

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最佳新人活跃会员灌水之王

发表于 2020-3-24 14:33:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明,特别简单的一个脚本
脚本说明:补丁直接使用登录器自带NewopUI.Pak  wil资源   NewopUI.Pak编号为0   
210540obqja6322gwq3exw.gif

  1. (@buy @sell @repair )
  2. %100
  3. +5
  4. +6
  5. +43
  6. [@MAIN]
  7. 欢迎, 您想要些什么?我们这里有许多便宜锋利的剑. 请您挑选.\
  8. 根据这个城堡的主人<$LORD>的命令,\
  9. 我们特别对<$OWNERGUILD>的成员提供20%的折扣\ \
  10. <买/@buy> 武器 \
  11. <卖/@sell> 武器               武器 <开槽/@开槽>\
  12. <修理/@repair>武器\ \
  13. <退出/@exit>
  14. [@开槽]
  15. #ACT
  16. mov N$孔数 0
  17. goto @开槽2
  18. break

  19. [@开槽2]
  20. #act
  21. ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\强化系统\装备打孔.txt 装备打孔 <$STR(N$孔数)> <$STR(S$打孔配置)>
  22. EXTRACTSTRING ■ <$STR(S$打孔配置)> <$STR(N$开孔钻)> <$STR(N$金币)> <$STR(N$成功概率)> <$STR(S$展示成功概率)> <$STR(S$孔位展示)>
  23. #say
  24. \你好,你是要为你的武器打造凹槽吗?不过好像需要开孔钻\
  25. \最多可以为你的武器开凿六个可以镶嵌宝石的凹槽\
  26. \ \
  27. \所需条件: \
  28. <text:需要金币::40:10/scolor=255><text:<$STR(N$金币)>:40:10/scolor=210>\
  29. <text:需开孔钻::40:10/scolor=255><text:<$STR(N$开孔钻)>:40:10/scolor=210>\
  30. <text:成功几率::40:10/scolor=255><text:<$STR(S$展示成功概率)>:40:10/scolor=210>\      
  31. \<ITEMBOX:0:0:1549:280:113:1:1:*:210#放入装备><ITEMBOX:1:0:1549:340:113:1:1:46:210#放入开孔钻>\
  32. \                                               <开槽/@开孔>  <退出/@exit>\
  33. \<$STR(S$孔位展示)>\
  34. [@ItemIntoBox1]
  35. #IF
  36. not EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 开孔钻
  37. #ACT
  38. ReturnBoxItem 1
  39. messagebox <[错误]/SCOLOR=249>\\你需要放入的是<开孔钻>.

  40. [@ItemIntoBox0]
  41. #IF
  42. checkFluteCount boxitem0 = 0
  43. #ACT
  44. mov <$STR(N$孔数)> 0
  45. goto @开槽2
  46. break

  47. #IF
  48. checkFluteCount boxitem0 = 1
  49. #ACT
  50. mov <$STR(N$孔数)> 1
  51. goto @开槽2
  52. break

  53. #IF
  54. checkFluteCount boxitem0 = 2
  55. #ACT
  56. mov <$STR(N$孔数)> 2
  57. goto @开槽2
  58. break

  59. #IF
  60. checkFluteCount boxitem0 = 3
  61. #ACT
  62. mov <$STR(N$孔数)> 3
  63. goto @开槽2
  64. break

  65. #IF
  66. checkFluteCount boxitem0 = 4
  67. #ACT
  68. mov <$STR(N$孔数)> 4
  69. goto @开槽2
  70. break

  71. #IF
  72. checkFluteCount boxitem0 = 5
  73. #ACT
  74. mov <$STR(N$孔数)> 5
  75. goto @开槽2
  76. break

  77. #IF
  78. CheckFluteCount boxitem0 = 6
  79. #act
  80. ReturnBoxItem 0
  81. ReturnBoxItem 1
  82. MESSAGEBOX <[错误]/SCOLOR=249>\\装备已经六个槽位,无法继续开槽!
  83. break

  84. [@ItemOutBox0]
  85. #ACT
  86. mov <$STR(N$孔数)> 0
  87. goto @开槽2
  88. break

  89. [@开孔]
  90. #IF
  91. CheckFluteCount boxitem0 < 6
  92. CheckGold <$STR(N$金币)>
  93. CheckBoxItemCount 1 <$STR(N$开孔钻)>
  94. EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 开孔钻
  95. #ACT
  96. goto @开孔2
  97. #ELSEACT
  98. messagebox <[错误]/SCOLOR=249>\\1.你可能没有放入武器或者开孔钻\\2.武器已经六个槽位,无法继续开槽\\3.金币或开孔钻不足
  99. break

  100. [@开孔2]
  101. #IF
  102. randomEX <$STR(N$成功概率)> 100
  103. #ACT
  104. inc <$STR(N$孔数)> 1
  105. SETFLUTECOUNT boxitem0 <$STR(N$孔数)>
  106. take 金币 <$STR(N$金币)>
  107. DelBoxItem 1 <$STR(N$开孔钻)>
  108. messagebox  <[恭喜]/SCOLOR=250>\\成功增加一个槽位!
  109. goto @开槽2
  110. #ELSEACT
  111. take 金币 <$STR(N$金币)>
  112. DelBoxItem 1 <$STR(N$开孔钻)>
  113. messagebox <[失败]/SCOLOR=249>\\槽位没有增加!
  114. break

  115. [@buy]
  116. 不要担心我这里武器的数量,请您尽量慢慢挑选您需要的武器.\ \
  117. <返回/@Main>
  118. [@sell]
  119. 放下你要卖的武器.\ \
  120. <返回/@Main>
  121. [@repair]
  122. 想修理武器吗? 你想修理哪个?\ \
  123. <返回/@Main>
  124. [~@repair]
  125. 看起来完全修好了?还有要修理的吗?\ \
  126. <返回/@Main>
  127. [Goods]
  128. 木剑            50          10
  129. 乌木剑          50          10
  130. 匕首            50          10
  131. 青铜剑          50          10
  132. 铁剑            50          10
  133. 短剑            50          10
  134. 鹤嘴锄                50            10
  135. 青铜斧          50          10
  136. 八荒            50          10
  137. 半月            50          10
  138. 海魂            50          10
  139. 凌风            50          10
  140. 破魂                50            10
  141. 斩马刀                50          10
  142. 偃月                50            10
  143. 降魔                50            10
  144. 修罗            50          10
  145. 凝霜            50          10
复制代码
  1. [装备打孔]
  2. ;孔数=需开孔钻,需金币,成功概率,展示成功概率,孔位展示
  3. 0=1■10000■70■70%■
  4. 1=2■20000■60■60%■<Img:1180:0:200:-95>
  5. 2=3■30000■50■50%■<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>
  6. 3=4■40000■40■40%■<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>
  7. 4=5■50000■30■30%■<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>
  8. 5=6■60000■20■20%■<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>
  9. 6=7■70000■10■10%■<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>\<Img:1180:0:200:-95>
复制代码
  1. 脚本好像有问题
  2. 成功概率太高了
  3. 请在[@开孔2]的ELSEACT下面添加  goto @开槽2   一段即可
复制代码
在别人的脚本基础上修改
不卖金币了
打包脚本在此
Desktop.rar (1.91 KB, 下载次数: 11, 售价: 1 金币)




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发表于 2020-4-9 22:43:25 | 显示全部楼层

LZ是天才,鉴定完毕
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